The short version
- You can play without giving us your name or email. The app starts you with an anonymous account; saving your progress with Google or Apple is optional.
- Your username, avatar, player tag and scores are public on leaderboards and in multiplayer matches.
- Ads appear only when you choose to watch one to earn GP. Our ad partners use your device’s advertising ID where the law and your settings allow it.
- The app never asks for your device location or address book. If you choose to upload an avatar, you can select a photo or allow camera access.
- Payments go through Google Play or the App Store. We never see your card details.
- You can delete your account in the app’s Settings on Android or iPhone, or by emailing us.
- This website uses no cookies and no analytics.
1. Who we are
Guess The Place is made by Nikita Grebenchuk, an independent developer based in Israel (“we”, “us”). We decide how the personal information described here is used and are responsible for it. You can reach us at Rmaps123@gmail.com.
Both the Android and iPhone apps include single-player, the daily challenge, friends, friend matches, PvP, in-match chat and notifications, the GP market, rankings, profile photos and account saving. Players on the two platforms can play together.
2. What we collect
Your account
- Anonymous account. When you first open the app we create an account with Firebase Authentication (a Google service). It has a random ID and no name or email.
- Player tag. Every account gets a tag such as #123456 that identifies you in the game.
- Google or Apple sign-in (optional). If you choose to save your progress with Google, or with Sign in with Apple on iPhone, Firebase receives the account identifier, email address and name that Google or Apple share with us. With Apple you can choose to hide your email address. We use this only so you can restore your account, for example on a new phone. On Android, saving with Google is required before you buy GP. Android app versions up to 2.7.3 also store your Google email address in your game profile; from version 2.7.4 it stays on your device only.
Your profile and games
- Your username (3–12 characters; we block a list of offensive words), your avatar, the cosmetics and avatars you own, your GP balance and GP history, and your best scores.
- On Android or iPhone you can upload your own avatar: you pick a photo or take one with the system picker or camera, and the app crops it to a small square image before uploading it.
- Daily challenge attempts and results, including the spots you pinned on the map. These are map guesses, not your location.
- The language of the app, so that notifications reach you in your language.
Friends and multiplayer (Android and iPhone)
- Friend requests and friend lists, made with player tags.
- For each match: both players’ tags, usernames and avatars, their guesses, the progress and result of the match, and PvP chat messages (quick phrases or your own text of up to 100 characters). Match rooms have expiry times; historical records and chat may remain afterwards. Messages you sent are removed when you delete your account.
- Your multiplayer record: wins, losses, draws and games played.
Purchases
If you buy GP, Google Play or Apple handles the payment and we never receive your card details. We keep what we need to deliver your GP once and to handle refunds: on Android the order ID and purchase token; on iPhone the App Store transaction, the product, the GP credited and any refund.
Ads
Video ads play only when you choose to watch one for GP: a short full-screen video or a longer rewarded video, on Android or iPhone. The ad companies listed below collect information from your device while doing so, such as your advertising ID, IP address, device and system details and how you interact with the ad. See Ads and your choices. On iPhone we also give our ad provider your game account ID (a random identifier), so that GP for a watched ad reaches your account.
App health and install statistics
- Android and iPhone: crash reports through Firebase Crashlytics (device model, system version and what the app was doing when it crashed), and Firebase Remote Config to check whether your app version is still supported.
- Android installs: once per installation we record how the app was installed (for example which store campaign led to it), the device language, time-zone offset and app version. This record is not linked to your account.
- Both platforms: the Yandex advertising software includes Yandex AppMetrica, which collects device, usage and crash information for Yandex.
Notifications (Android and iPhone)
If you allow notifications, your device is registered with Firebase Cloud Messaging under your player tag, so friends can invite you to matches and you hear about friend requests and match updates. You can turn notifications off in your phone’s settings at any time.
Reports about other players
When you report a player, we store your account ID and player tag, the reported player’s tag, the reason you chose, the board you reported them from, a copy of their username and avatar reference at that moment, and the time. Only our administrators use reports, to review offensive names or pictures and prevent abuse. Hiding a player is stored only on your device.
Messages to us
If you email us, we receive your email address and whatever you write.
On your device
The app stores your settings and account details (such as your player tag, username, GP and, if you saved with Google, your email address) on your phone. On Android these can be included in your phone’s Google backup if you use it.
3. What other players can see
- Leaderboards (single-player, multiplayer and daily): your player tag, username, avatar, cosmetics and scores; multiplayer rows also show wins, losses and draws. Anyone can view them.
- Your avatar picture, if you upload one.
- In a match (Android or iPhone), the other player sees your username, avatar, guesses and chat messages.
- Anyone who knows your player tag can send you a friend request.
Please don’t put personal details in your username, avatar or chat messages.
4. Ads and your choices
Ads are delivered by Appodeal and the ad networks it works with: Google AdMob, AppLovin, BidMachine, Yandex and, on Android, Bidon. They use the information described above to show ads, including personalized ads where allowed, to measure them and to prevent fraud.
- Consent. Where the law requires your consent for personalized ads (for example in the European Economic Area, the UK and Switzerland), you are asked through Appodeal’s consent screen. On iPhone, where Google requires it, a Privacy settings button on the account screen lets you change your choice later.
- Tracking on iPhone. The app asks for permission to track (App Tracking Transparency). If you decline, your iPhone’s advertising identifier is not shared.
- Your advertising ID. You can delete or reset it at any time: on Android in Settings → Google → Ads; on iPhone in Settings → Privacy & Security → Tracking.
Some privacy laws, such as California’s, call letting ad partners use your advertising ID for personalized ads a “sale” or “sharing” of personal information. You can opt out with the choices above.
5. Who we share it with
We don’t sell your personal information for money. We share it only with the companies that run parts of the game for us or deliver ads, each under its own privacy policy:
| Company | What for |
|---|---|
| Google (Firebase) | Accounts, game database and servers, file storage, notifications, crash reports, Google sign-in, the guess map (Google Maps), Google Play payments, AdMob ads |
| Apple | Sign in with Apple, App Store payments and refunds |
| Appodeal | Ad delivery and consent screen |
| AppLovin, BidMachine, Bidon (Android) | Ads |
| Yandex | Ads and AppMetrica statistics |
We may also disclose information if the law requires it, to protect people’s safety or our rights, or to a buyer if the game is ever sold, in which case this policy continues to apply.
6. Where it is processed
The game’s database runs on Google Cloud in Warsaw, Poland, and some game servers also run in the United States. Google’s other services and our ad partners may process information in the United States and other countries. When information leaves your region, these companies rely on legal safeguards such as the European Commission’s Standard Contractual Clauses.
7. How long we keep it
- Account, profile and game data: for as long as your account exists.
- Multiplayer matches and chat: live match rooms expire, but historical match records may remain for disputes and preventing duplicate rewards. PvP chat has no fixed time-based expiry. Deleting your account removes every PvP message you sent, including stored copies; it does not remove the other participant’s own messages.
- Crash reports: 90 days.
- After you delete your account: we keep a record that reserves your player tag so no one else can take it, and the records of your purchases, GP transactions, rewards for watched ads, past daily attempts and past matches. We keep them to prevent the same reward or purchase being credited twice, to handle refunds and disputes, and to meet legal obligations such as tax rules, and delete them once they are no longer needed for those purposes. Your own PvP chat messages are removed as part of account deletion.
- Player reports and moderation outcomes: for as long as needed to investigate abuse, which can be after either account is deleted.
- Emails to us: until your request is resolved and for a reasonable time afterwards.
Ad partners keep information under their own policies.
8. Deleting your account
In the app
On Android or iPhone, open Settings and tap Delete account. Finish any match, pending result or purchase first. On Android, the app then clears its data from your phone and closes. If you signed in with Apple, deleting on iPhone also revokes that sign-in; you can check or remove it yourself in iPhone Settings → your name → Sign-In & Security → Sign in with Apple.
By email
If you can’t use the app, for example because you removed it or your version doesn’t offer Delete account yet, email Rmaps123@gmail.com with the subject “Delete my account” and your player tag, which is shown on your profile. To protect your account we may ask you to confirm it is yours, for example with a screenshot of your profile screen, or by writing from the email address of the Google account you saved it with. We delete accounts within 30 days and let you know when it’s done.
What deletion removes
Your profile (username, avatar, cosmetics, GP and progress), your leaderboard entries, friend links, uploaded avatars, notification registrations, every PvP chat message you sent and its stored copies, and your sign-in for the game. As explained in section 7, your player tag stays reserved and records of transactions and past matches are kept for refunds, disputes and preventing double rewards. Deleting the app from your phone does not delete your account.
9. Your rights
Depending on where you live (for example in the EU, UK, Switzerland, Israel, California or other US states), you may have the right to access your personal information, get a copy of it, correct it, delete it, object to or restrict its use, and withdraw consent you have given. Email Rmaps123@gmail.com to use these rights; we answer within one month. You can also complain to your local data protection authority.
If you are in the EU, UK or Switzerland, we rely on these legal bases:
- Providing the game you asked for: accounts, gameplay, leaderboards, multiplayer, purchases.
- Our legitimate interests: keeping the game secure and fair, preventing fraud, fixing crashes, anonymous install statistics and showing non-personalized ads.
- Your consent: personalized ads, tracking on iPhone and notifications, which you can withdraw at any time.
- Legal obligations: for example keeping purchase records.
10. Children
Guess The Place is not directed to children under 13, and we do not knowingly collect personal information from them. If you believe a child under 13, or under the minimum age for consent in their country, has given us personal information, contact us and we will delete it.
11. Security
The game runs on Google’s Firebase and Cloud infrastructure, and the app talks to our servers over encrypted connections. No system is completely secure, so we can’t guarantee that information will never be accessed without permission.
12. This website
This site uses no cookies, analytics or third-party trackers. The playable round on the home page runs in your browser, and your guesses are not sent to us. Firebase Hosting (Google) processes standard server logs, such as IP addresses, to deliver the pages. If you use “Challenge a friend”, your score and the places you played are included in the link you share.
13. Changes
We will post any changes here and update the date at the top. If a change is significant, we will also tell you in the app or on this page.
14. Contact
Nikita Grebenchuk
Privacy questions and deletion requests: Rmaps123@gmail.com
Game support: nik.grbn@yandex.ru
Политика конфиденциальности
Обновлено 2 октября 2026 года. Относится к приложениям Guess The Place для Android и iPhone и этому сайту. English
Кратко
- Можно играть, не сообщая нам имя или электронную почту. Игра создаёт анонимный аккаунт; сохранение прогресса через Google или Apple необязательно.
- Имя игрока, аватар, тег и результаты видны в таблицах лидеров и сетевых матчах.
- Реклама появляется только по вашему выбору для получения GP. Рекламные партнёры используют рекламный идентификатор устройства, когда это разрешают закон и ваши настройки.
- Игра не запрашивает местоположение устройства или адресную книгу. Для загрузки аватара можно выбрать фотографию или разрешить доступ к камере.
- Платежи проходят через Google Play или App Store. Мы не получаем данные вашей карты.
- Аккаунт можно удалить в настройках приложения на Android или iPhone либо по электронной почте.
- Этот сайт не использует файлы cookie и аналитику.
1. Кто мы
Guess The Place создана Никитой Гребенчуком, независимым разработчиком из Израиля («мы»). Мы определяем, как используются описанные здесь персональные данные, и отвечаем за них. Связаться с нами можно по адресу Rmaps123@gmail.com.
Приложения для Android и iPhone включают одиночную игру, ежедневное испытание, друзей, игры с друзьями, PvP, чат и уведомления о матчах, GP Market, рейтинги, фотографии профиля и сохранение аккаунта. Игроки на обеих платформах могут играть вместе.
2. Какие данные мы собираем
Аккаунт
- Анонимный аккаунт. При первом открытии приложения мы создаём аккаунт через Firebase Authentication (сервис Google). У него случайный идентификатор, без имени и электронной почты.
- Тег игрока. Каждый аккаунт получает тег, например #123456, который идентифицирует его в игре.
- Вход через Google или Apple (необязательно). Если вы сохраняете прогресс через Google или «Вход с Apple» на iPhone, Firebase получает идентификатор аккаунта, адрес электронной почты и имя, которые передаёт Google или Apple. Apple позволяет скрыть адрес электронной почты. Эти данные используются только для восстановления аккаунта, например на новом телефоне. На Android перед покупкой GP нужно сохранить аккаунт через Google. Версии Android до 2.7.3 включительно также сохраняют адрес Google в игровом профиле; начиная с 2.7.4 он хранится только на устройстве.
Профиль и игры
- Имя игрока (3–12 символов; мы блокируем список оскорбительных слов), аватар, принадлежащие вам украшения и аватары, баланс и история GP, лучшие результаты.
- На Android и iPhone можно загрузить свой аватар: выбрать фотографию или сделать снимок системным средством выбора фото или камерой. Перед загрузкой приложение обрезает изображение до небольшого квадрата.
- Попытки и результаты ежедневных испытаний, включая поставленные на карте отметки. Это игровые ответы, а не ваше местоположение.
- Язык приложения, чтобы уведомления приходили на вашем языке.
Друзья и сетевая игра (Android и iPhone)
- Запросы дружбы и списки друзей, созданные с помощью тегов игроков.
- Для каждого матча: теги, имена и аватары обоих игроков, их ответы, ход и результат матча, сообщения PvP-чата (готовые фразы или свой текст до 100 символов). Комнаты матчей имеют срок действия; исторические записи и чат могут сохраняться после него. При удалении аккаунта удаляются отправленные вами сообщения.
- Статистика сетевой игры: победы, поражения, ничьи и сыгранные матчи.
Покупки
Покупки GP обрабатывает Google Play или Apple, и мы не получаем данные карты. Мы сохраняем данные, необходимые для однократного начисления GP и обработки возвратов: на Android — номер заказа и токен покупки; на iPhone — транзакцию App Store, товар, начисленные GP и возврат.
Реклама
Видеореклама воспроизводится только по вашему выбору для получения GP: короткое полноэкранное видео или более длинное видео с наградой на Android и iPhone. Указанные ниже рекламные компании при этом собирают данные устройства, например рекламный идентификатор, IP-адрес, сведения об устройстве и системе, а также информацию о взаимодействии с рекламой. См. «Реклама и ваш выбор». На iPhone мы также передаём рекламному провайдеру случайный идентификатор игрового аккаунта, чтобы GP за просмотр поступили на ваш аккаунт.
Состояние приложения и статистика установок
- Android и iPhone: отчёты о сбоях через Firebase Crashlytics (модель устройства, версия системы и действия приложения в момент сбоя), а также Firebase Remote Config для проверки поддержки версии приложения.
- Установки Android: один раз при установке мы записываем источник установки (например, кампанию магазина), язык устройства, смещение часового пояса и версию приложения. Запись не связана с вашим аккаунтом.
- Обе платформы: рекламное ПО Яндекса включает AppMetrica, которая собирает сведения об устройстве, использовании и сбоях для Яндекса.
Уведомления (Android и iPhone)
Если вы разрешаете уведомления, устройство регистрируется в Firebase Cloud Messaging под вашим тегом игрока. Это позволяет получать приглашения друзей, запросы дружбы и обновления матчей. Уведомления можно в любой момент отключить в настройках телефона.
Жалобы на игроков
Когда вы жалуетесь на игрока, мы сохраняем идентификатор и тег вашего аккаунта, тег указанного игрока, выбранную причину, таблицу лидеров, из которой отправлена жалоба, копию имени и ссылки на аватар на тот момент, а также время. Только администраторы используют жалобы для проверки оскорбительных имён и изображений и предотвращения злоупотреблений. Скрытие игрока хранится только на вашем устройстве.
Сообщения нам
При обращении по электронной почте мы получаем ваш адрес и содержание сообщения.
На устройстве
Приложение хранит настройки и данные аккаунта (например, тег, имя, GP и, если вы сохранили аккаунт через Google, адрес электронной почты) на телефоне. На Android эти данные могут включаться в резервную копию Google, если вы используете её.
3. Что видят другие игроки
- Таблицы лидеров (одиночные, сетевые и ежедневные): тег, имя, аватар, украшения и результаты. Сетевые таблицы также показывают победы, поражения и ничьи. Их может просматривать любой.
- Фотографию аватара, если вы её загрузили.
- В матче на Android или iPhone соперник видит ваше имя, аватар, ответы и сообщения чата.
- Любой, кто знает ваш тег, может отправить запрос дружбы.
Не размещайте личные данные в имени, аватаре или сообщениях чата.
4. Реклама и ваш выбор
Рекламу предоставляют Appodeal и его рекламные партнёры: Google AdMob, AppLovin, BidMachine, Яндекс и, на Android, Bidon. Описанные выше данные используются для показа рекламы, включая персонализированную, когда она разрешена, измерения её эффективности и предотвращения мошенничества.
- Согласие. Там, где закон требует согласия на персонализированную рекламу (например, в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии), оно запрашивается на экране согласия Appodeal. На iPhone, когда этого требует Google, кнопка настроек конфиденциальности на экране аккаунта позволяет позднее изменить выбор.
- Отслеживание на iPhone. Приложение запрашивает разрешение на отслеживание (App Tracking Transparency). При отказе рекламный идентификатор iPhone не передаётся.
- Рекламный идентификатор. Его можно удалить или сбросить: на Android — Настройки → Google → Реклама; на iPhone — Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.
Некоторые законы о конфиденциальности, например в Калифорнии, называют использование рекламного идентификатора партнёрами для персонализированной рекламы «продажей» или «передачей» персональных данных. От этого можно отказаться с помощью указанных выше настроек.
5. Кому мы передаём данные
Мы не продаём персональные данные за деньги. Они передаются только компаниям, которые обеспечивают работу игры или показ рекламы, в соответствии с их политиками конфиденциальности:
| Компания | Назначение |
|---|---|
| Google (Firebase) | Аккаунты, игровая база данных и серверы, хранение файлов, уведомления, отчёты о сбоях, вход через Google, карта ответов (Google Maps), платежи Google Play, реклама AdMob |
| Apple | Вход с Apple, платежи и возвраты App Store |
| Appodeal | Реклама и экран согласия |
| AppLovin, BidMachine, Bidon (Android) | Реклама |
| Яндекс | Реклама и статистика AppMetrica |
Мы также можем раскрыть данные по требованию закона, для защиты безопасности людей или наших прав либо покупателю при продаже игры; в последнем случае эта политика продолжает действовать.
6. Где обрабатываются данные
База данных игры работает в Google Cloud в Варшаве (Польша); некоторые игровые серверы также работают в США. Другие сервисы Google и рекламные партнёры могут обрабатывать данные в США и других странах. При передаче данных за пределы вашего региона эти компании используют правовые гарантии, например стандартные договорные положения Европейской комиссии.
7. Сроки хранения
- Аккаунт, профиль и игровые данные: пока существует аккаунт.
- Сетевые матчи и чат: срок действия активных комнат ограничен, но история матчей может сохраняться для разрешения споров и предотвращения повторных наград. У PvP-чата нет фиксированного срока автоматического удаления. При удалении аккаунта удаляются все отправленные вами сообщения, включая сохранённые копии, но не собственные сообщения другого участника.
- Отчёты о сбоях: 90 дней.
- После удаления аккаунта: сохраняется запись, резервирующая тег, чтобы его не получил другой игрок, а также сведения о покупках, транзакциях GP, наградах за рекламу, прошлых ежедневных попытках и матчах. Они нужны для предотвращения повторного начисления покупок и наград, обработки возвратов и споров и выполнения правовых обязанностей, например налоговых. Они удаляются, когда перестают быть необходимыми для этих целей. Ваши сообщения PvP-чата удаляются вместе с аккаунтом.
- Жалобы на игроков и результаты модерации: пока нужны для расследования злоупотреблений, в том числе после удаления одного из аккаунтов.
- Письма нам: до разрешения обращения и в течение разумного срока после этого.
Рекламные партнёры хранят данные по своим политикам.
8. Удаление аккаунта
В приложении
На Android или iPhone откройте Настройки и нажмите Удалить аккаунт. Сначала завершите матчи, неподтверждённые результаты или покупки. На Android приложение затем очищает свои данные с телефона и закрывается. При входе через Apple удаление на iPhone также отзывает этот вход; его можно проверить или удалить в Настройках iPhone → ваше имя → Вход и безопасность → Вход с Apple.
По электронной почте
Если вы не можете воспользоваться приложением, например удалили его или ваша версия ещё не поддерживает удаление аккаунта, напишите на Rmaps123@gmail.com с темой «Delete my account» и укажите тег игрока из профиля. Для защиты аккаунта мы можем попросить подтвердить владение им, например снимком экрана профиля или письмом с адреса Google, через который вы сохранили аккаунт. Мы удаляем аккаунты в течение 30 дней и сообщаем о завершении.
Что удаляется
Профиль (имя, аватар, украшения, GP и прогресс), записи в таблицах лидеров, связи с друзьями, загруженные аватары, регистрации уведомлений, все отправленные вами сообщения PvP-чата и их сохранённые копии, а также вход в игру. Как объясняется в разделе 7, тег остаётся зарезервированным, а записи транзакций и прошлых матчей сохраняются для возвратов, споров и предотвращения повторных наград. Удаление приложения с телефона не удаляет аккаунт.
9. Ваши права
В зависимости от места проживания (например, в ЕС, Великобритании, Швейцарии, Израиле, Калифорнии или других штатах США) вы можете иметь право на доступ к персональным данным, получение копии, исправление, удаление, возражение против использования или его ограничение и отзыв согласия. Для реализации этих прав напишите на Rmaps123@gmail.com; мы отвечаем в течение одного месяца. Можно также обратиться с жалобой в местный орган по защите данных.
В ЕС, Великобритании и Швейцарии мы используем следующие правовые основания:
- Предоставление запрошенной игры: аккаунты, игровой процесс, таблицы лидеров, сетевая игра и покупки.
- Наши законные интересы: безопасность и честность игры, предотвращение мошенничества, исправление сбоев, анонимная статистика установок и неперсонализированная реклама.
- Ваше согласие: персонализированная реклама, отслеживание на iPhone и уведомления; согласие можно отозвать в любое время.
- Правовые обязанности: например, хранение записей о покупках.
10. Дети
Guess The Place не предназначена для детей младше 13 лет, и мы намеренно не собираем их персональные данные. Если вы считаете, что ребёнок младше 13 лет или минимального возраста согласия в своей стране передал нам персональные данные, свяжитесь с нами, и мы удалим их.
11. Безопасность
Игра работает на инфраструктуре Google Firebase и Cloud; приложение связывается с серверами по зашифрованным соединениям. Полностью защищённых систем не существует, поэтому мы не можем гарантировать, что доступ без разрешения никогда не произойдёт.
12. Этот сайт
Сайт не использует файлы cookie, аналитику или сторонние средства отслеживания. Раунд на главной странице работает в браузере, и ваши ответы нам не отправляются. Firebase Hosting (Google) обрабатывает обычные серверные журналы, например IP-адреса, для доставки страниц. При выборе «Вызвать друга» ваш результат и сыгранные места включаются в ссылку, которой вы делитесь.
13. Изменения
Изменения публикуются здесь с новой датой вверху. О существенных изменениях мы также сообщим в приложении или на этой странице.
14. Контакты
Никита Гребенчук
Вопросы конфиденциальности и удаления аккаунта: Rmaps123@gmail.com
Поддержка игры: nik.grbn@yandex.ru
Play a round